Google ve RISK! Piyadesiz Savaş Kazanılmaz..
Google ve RISK! Piyadesiz Savaş Kazanılmaz
26 Aralık 2005, BABÜRce Zafer BABÜR
Risk ile tanışmamımız 80li yılların başına rastlar, lisans eğitiminden sonra burslu olarak ABD ye gittiğimiz yıllardı. Akşamları tüm öğrenciler yurtta bir araya gelir ve “board game” denilen oyunlar oynardık. Böylesi akşamların birinde RISK diye bir oyun getirdiler. Bu savaş oyununun kuralları basit ve kesindi.
Altı kıtada 42 parçaya bölünmüş Dünya siyasi haritasının üzerinde bir ülke alıyor, zar atarak silahlanıyor ve komşu ülkelere saldırıyordunuz. Kimi arkadaşlarımız ise aralarında birlikler oluşturup diğerlerine saldırıyordu. Bu Askeri strateji oyunu 50 li yıllarda Fransız film yönetmeni Albert LAMORISSE tarafından geliştirilmiş sonrasında yeni dünyada Parker Bro-Hasbro tarafından pazarlanan 2-6 kişi arasında oynanan bir oyunmuş. Risk oyununun yıllar içinde farklı sürümleri çıktı; Futurist Risk 2210 , Mitolojik RiskGodstorm, Sadece kıta Avrupa için Castle Risk Lord of the Rings hikayesinden sonra Ortaçağı hedefleyen Risk:Lord of the Tings Trilogy, Star Wars ‘ın I, II ve III cü bölümlerini kapsayan Star Wars Risk:The Clone Wars Edition…
O zaman insanların bir araya gelip karton üzerinde oynadıkları oyun artık Google’ın bize sağladığı haritalarla internet üzerinden oynanabilen bir oyun haline geldi.
Bu oyunun farklı bir sürümünü yapabiliriz diye düşünüyorum. Mesela 100 yıllık meteorolojik kayıtları alarak bunu harita üzerine işleyebiliriz, nehirlerin rejimleri hava durumları, yerel unsurlar… Savaş simulasyon yazılımlarını üretmeye çalışıyoruz Google map den neden yararlanmıyoruz? Üstelik şimdilik(!) ücretsiz…
Üstelik gerçeğe oldukça yakın bir ortamda. Artık dağlık, ovalık askeri alanları rahatlıkla görebiliyorsunuz. Mevsimsel şartları oyuna anında yansıtabiliyor. Yani Fizan’a saldırmak istiyorsunuz ama askerleriniz böylesi bir mevsimde öylesi ortamlarda daha once olmadığı için zor duruma düşebilir. Beklenmedik meteorolojik koşullar karşınızda olabilir. Denizlerde giden filonuzun başına gerçek zamanlı işler gelebilir.
Bu yazımı geçtiğimiz yaz yazmış ama yayına çıkması zaman aldı, dün gelen bir haber bu düşüncemde yalnız olmadığımı ortaya koydu. New Delhi mahreçli haber Hindistan parlemantosunun da bu konuda hayli duyarlı olduğunu ve Google ile masaya oturacağını söylüyordu. Hatta Hindistan sırf bunun için Devlet bakanı Prithiviraj Chavan’ın balkanlığında bir danışmanlar grubu oluşturulmuş bile.
Malum savaşlar hala piyade ile kaybediliyor ya da kazanılıyor. Ne dersiniz var mısınız böylesi bir yazılımı oluşturmaya. Epey emek isteyecek bir oyun ama müşterisi bol olur diye düşünüyorum…
26 Aralık 2005, BABÜRce Zafer BABÜR
Risk ile tanışmamımız 80li yılların başına rastlar, lisans eğitiminden sonra burslu olarak ABD ye gittiğimiz yıllardı. Akşamları tüm öğrenciler yurtta bir araya gelir ve “board game” denilen oyunlar oynardık. Böylesi akşamların birinde RISK diye bir oyun getirdiler. Bu savaş oyununun kuralları basit ve kesindi.
Altı kıtada 42 parçaya bölünmüş Dünya siyasi haritasının üzerinde bir ülke alıyor, zar atarak silahlanıyor ve komşu ülkelere saldırıyordunuz. Kimi arkadaşlarımız ise aralarında birlikler oluşturup diğerlerine saldırıyordu. Bu Askeri strateji oyunu 50 li yıllarda Fransız film yönetmeni Albert LAMORISSE tarafından geliştirilmiş sonrasında yeni dünyada Parker Bro-Hasbro tarafından pazarlanan 2-6 kişi arasında oynanan bir oyunmuş. Risk oyununun yıllar içinde farklı sürümleri çıktı; Futurist Risk 2210 , Mitolojik RiskGodstorm, Sadece kıta Avrupa için Castle Risk Lord of the Rings hikayesinden sonra Ortaçağı hedefleyen Risk:Lord of the Tings Trilogy, Star Wars ‘ın I, II ve III cü bölümlerini kapsayan Star Wars Risk:The Clone Wars Edition…
O zaman insanların bir araya gelip karton üzerinde oynadıkları oyun artık Google’ın bize sağladığı haritalarla internet üzerinden oynanabilen bir oyun haline geldi.
Bu oyunun farklı bir sürümünü yapabiliriz diye düşünüyorum. Mesela 100 yıllık meteorolojik kayıtları alarak bunu harita üzerine işleyebiliriz, nehirlerin rejimleri hava durumları, yerel unsurlar… Savaş simulasyon yazılımlarını üretmeye çalışıyoruz Google map den neden yararlanmıyoruz? Üstelik şimdilik(!) ücretsiz…
Üstelik gerçeğe oldukça yakın bir ortamda. Artık dağlık, ovalık askeri alanları rahatlıkla görebiliyorsunuz. Mevsimsel şartları oyuna anında yansıtabiliyor. Yani Fizan’a saldırmak istiyorsunuz ama askerleriniz böylesi bir mevsimde öylesi ortamlarda daha once olmadığı için zor duruma düşebilir. Beklenmedik meteorolojik koşullar karşınızda olabilir. Denizlerde giden filonuzun başına gerçek zamanlı işler gelebilir.
Bu yazımı geçtiğimiz yaz yazmış ama yayına çıkması zaman aldı, dün gelen bir haber bu düşüncemde yalnız olmadığımı ortaya koydu. New Delhi mahreçli haber Hindistan parlemantosunun da bu konuda hayli duyarlı olduğunu ve Google ile masaya oturacağını söylüyordu. Hatta Hindistan sırf bunun için Devlet bakanı Prithiviraj Chavan’ın balkanlığında bir danışmanlar grubu oluşturulmuş bile.
Malum savaşlar hala piyade ile kaybediliyor ya da kazanılıyor. Ne dersiniz var mısınız böylesi bir yazılımı oluşturmaya. Epey emek isteyecek bir oyun ama müşterisi bol olur diye düşünüyorum…

0 Comments:
Post a Comment
<< Home